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キメラ研究所作品第6号として紹介するのは、”闇”リッチです。デスウィザード系のモンスターは習得特殊能力で「ポイズンウィンド」を、追加特殊能力で「スリープウィンド」、「パラライズウィンド」、「ペトロウィンド」を所持しています。つまり、”闇の風”4特殊能力を全て覚えることが可能なのです!。これは覚えるしか無いでしょう、ということで作ったのがこの”闇”リッチです。美しさ優先のため、火属性の「エクスプロージョン」、地属性の「アースクエイク」は容赦なく切り捨てることにします(^^)。やっぱりリッチは美しい闇に染まっていないと(^^)。
手順1終了時 LV・・・48
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”闇”リッチの素材となるモンスターは、遺跡ダンジョン39階にいる、LV48デスメイジにしました。選定の理由はデスウィザードの「黄泉の階段」、死神の「デス」、デスプリーストの「ディバイド」より若干デスメイジの「ポイズンウィンド」の初期経験値が高いからです。
手順2終了時 LV・・・48
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死神にクラスチェンジし、「デス」、「ディバイド」を習得します。
手順3終了時 LV・・・56
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LVを56まで上げます。
手順4終了時 LV・・・56
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追加特殊能力で「スリープウィンド」を追加します。
手順5終了時 LV・・・60
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LVを60まで上げます。
手順6終了時 LV・・・60
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デスプリーストにクラスチェンジし、「キュア」を習得します。
手順7終了時 LV・・・64
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LVを64まで上げます。これにより、「デス」、「ディバイド」を覚えます。
手順8終了時 LV・・・64
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追加特殊能力で「パラライズウィンド」を追加します。
手順9終了時 LV・・・80
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LVを80まで上げます。これにより「黄泉の階段」のLVが3になり、「キュア」、「ポイズンウィンド」を覚えます。
手順10終了時 LV・・・80
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バグ技をつかい、Pマインドクラッシュを装備します。これにより、「エキスパンドレンジ」、「マインドバスター」、「ディスペル」が一時的に格納されます。
手順11終了時 LV・・・80
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この特殊能力の並び替えの目的は2つ。1つは「マインドバスター」を「スリープウィンド」、「パラライズウィンド」よりも上に持ってくること。もう1つはパワーユニットの特殊能力を欄9、欄10より上に持ってくることです。
手順12終了時 LV・・・80
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まずパワーユニットの特殊能力「マインドバスター」と「リザレクション」を交換します。この時点で欄2には「リザレクション」が格納されると同時に「マインドバスター」は欄3の「ディスペル」があった場所にスライドします。このため、引き続き「マインドバスター」と「ペトロウィンド」を交換することができます(^^)。
手順13終了時 LV・・・80
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特殊能力の交換が終わったため、不要となったPマインドクラッシュを外します。すると欄1が空欄に戻ります。
手順14終了時 LV・・・80
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リッチにクラスチェンジします。これにより、「ロブマインド」を習得します。「エクスプロージョン」は空欄が無いため習得しません。
手順15終了時 LV・・・105
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LVを105に上げます。これにより、「ポイズンウィンド」、「キュア」、「ディバイド」、「デス」のLVが2になり、「ロブマインド」を覚えます。
手順16終了時 LV・・・105
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デスメイジのままの名前をリッチに戻し、また特殊能力を見やすいように並べ替えます。思惑通り、見事に闇に染まったリッチになりました(^^)。「アースクエイク」、「エクスプロージョン」が無いため、闇属性の敵に対しては若干不利になりますがそんなの気にしません(^^)。
手順17終了時 LV・・・237
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最後はおまけですが特殊能力のLVを3にするためにLVUPしていきます。LV125で「スリープウィンド」がLV3に、LV127で「ディバイド」、「デス」がLV3に、LV133で「パラライズウィンド」がLV3に、LV139で「ポイズンウィンド」、「キュア」がLV3に、LV168で「ロブマインド」がLV2に、LV237で「ロブマインド」がLV3になり、全ての特殊能力がLV3になります。
以上が”闇”リッチの作成方法です。パワーユニット装備のバグ技を使うので今ではもうできる方は少ないと思いますが、もしできる方がいたら挑戦してみてください(^^)。