属性の法則

前書き

属性については以下のようにマニュアルに記載されています。

光⇔闇
火⇔水
地⇔風

■大原則
 上記の相対図のように属性には必ず反対属性が存在する。たとえば守る場合、火は水に弱く、水は火に弱いというふうになる。

■無属性
 例外として属性を持たない存在もある。弱点を持たないかわりに、大きなダメージを与えることもない。属性の影響を受けることも与えることもないのだ。

■属性との関係
 1 キャラクター
   ◆攻撃
     素手、無属性武器による攻撃の場合、キャラの属性が攻撃に影響する。
   ◆防御
     キャラの属性と装備の属性の両方が影響する。
   ◆装備
     キャラの属性に相対する属性のアイテムは装備できない。
 2 攻撃(特殊能力を含む)
     相対する属性の攻撃は大きなダメージを与えることができる。火と火のように同じ属性だった場合は、逆にダメージを与えにくくなってしまうぞ。
 3 ステータス異常
     特殊能力などにより属性の耐性・弱点が設定された場合、判定はすべて変化したあとの属性で行われる。もともとがどの属性であったかは全く関係ない。
 4 装備
     属性の相対するアイテム、たとえば火のアイテムと水のアイテムは装備できない。武器とアクセサリなど種類が違っていてもダメ。

またゲーム中ではインディゴスギルドのダン先生が属性について以下のように述べています。

【属性の基本1】

 「人間・モンスターにかかわらずキャラクターには、属性がある」
 「属性は、 地 水 火 風 光 闇 それに無属性を合わせ、全部で7種類だ」
 「属性には、地と風、火と水、光と闇 という対立する3つの組合わせがある」
 「つまり、火の属性のモンスターには、水の属性のキャラクターや、武器、特殊能力が効果的だってことだ」
 「逆に、反対の属性の敵や武器、特殊能力には気をつけなくちゃいけないぜ」

【属性の基本2】
 「属性は、装備にも関係してるんだ」
 「まず、自分の属性と反対の属性の武器やアイテムは装備できない」
 「それ以外でも、自分の属性にかかわらず対立する属性のアイテムを同時に装備できないんだ」


しかし実際の属性の効果はマニュアルやダン先生の言っていることとは少し(かなり?)違います(^^;)。以下にまとめます。

  1. 属性の種類は 地 水 火 風 光 闇 無 飛(飛行敵)の全部で8種類である
  2. ニュートリノ、神のこぶしは無属性ではなく、飛属性の武器です。

  3. 属性を持つキャラクターは常時その属性に対する耐性持ち状態である
  4. 火属性のエルクは常に火耐性を、闇属性のガーゴイルは常に闇耐性を持っていることになります。この常時耐性はステータス異常の耐性とは重複しません。つまりエルクが自分にファイヤーシールドをかけてもダメージ的には何の意味もありません(^^)。また逆にエルクが火弱点状態になっても、常時火耐性は消えません。つまり火弱点状態のエルクは、火弱点かつ火耐性の状態ということになります。

  5. 属性を持つキャラクターはその反対属性に弱いということは一切ない
  6. 完全にマニュアルやダン先生の間違いですが、火属性のエルクが水属性のリヴァイアサンの攻撃に弱いということは一切ありません。エルクが同じ魔力のキャラから受けるトルネードとブリザードのダメージは全く同じです。

  7. 飛行モンスターは常時飛弱点状態である
  8. 闇属性のガーゴイルは常時闇耐性かつ常時飛弱点ということになります。ちなみに飛属性を持つ特殊能力はないので、飛弱点が効いてくるのはニュートリノ、神のこぶしの攻撃に対してのみとなります。

  9. 武器非装備時、無属性武器装備時の攻撃は、キャラの属性が攻撃属性となる
  10. これはマニュアル通りです(^^)。

  11. 装備防具の属性は防御時のダメージに全く影響しない
  12. マニュアルの間違いです。エルクが光のローブや光の守りを装備したところで、光耐性がつくということは全くありません。

  13. 耐性状態のキャラがその属性の通常攻撃を受けた場合、合計ダメージが0.8倍となる
  14. 合計ダメージについては通常攻撃ダメージ計算機を参照してください。

  15. 弱点状態のキャラがその属性の通常攻撃を受けた場合、追加ダメージが1.25倍になる
  16. 追加ダメージについては通常攻撃ダメージ計算機を参照してください。

  17. 耐性状態のキャラがその属性の特殊能力攻撃を受けた場合、ダメージが0.8倍となる
  18. 特殊能力ダメージ計算機を参照してください。

  19. 弱点状態のキャラがその属性の特殊能力攻撃を受けた場合、ダメージが1.25倍になる
  20. 特殊能力ダメージ計算機を参照してください。

  21. キャラの属性に相対する属性のアイテムは装備できない
  22. これはマニュアル通りです(^^)。

  23. 属性の相対するアイテムは同時に装備できない。武器と防具など種類が違っていてもダメ
  24. これもマニュアル通りです(^^)。


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最終更新:2010年4月16日  ありのす