投稿調査(TKKさん)

アークザラッド2においては、モンスターが出現した(ロードされた)瞬間にドロップアイテム、フロアアイテムの設定がなされます。そのドロップアイテム、フロアアイテムの設定状況(確率)についてTKKさんが膨大な調査を実施してくださいました。


ドロップアイテム調査


その1 廃墟・廃屋での調査

◇第1回調査パーティ

 グルガ:Lv96,熟練度満,反Lv3(第43戦|廃屋|炎2体目でLvUP)
 装備は…アストラルポール・マジックローブSS・魔法のりんご
 ククル:Lv105,回復係
 装備は…マスターナックル・潮風の調べ・レイラのかみかざり

 廃墟:シミター(4/50*5)
 落:闘B盗C闘A闘A
 01000000000000100000000010000000000000000000100000
 薬草@ファイター×2(15/50*2)
 落:ab,a,b,b,a,a,a,b,a,b,a,b,a,a
 00020010000100000011100111001000000000000001100101
 元気針@強盗×3(7/50*3)
 落:b,c,a,a,b,a,a
 00000000110000010000000100100000000000000000010010

 廃屋:グラディウス(10/50*6)
 落:炎C骨B炎B骨C炎B骨A骨B骨B炎C骨B
 11000000100000001100000100000110000000010000000100
 ぬるぬる@エレメンタル×3(28/50*3)
 落:b,a,c,c,c,b,c,b,a,ac,c,c,a,a,a,a,b,a,a,ab,a,c,ab,c,b
 00100100110101000111211011100101112010100020010010
 元気針@スケルトン×3(16/50*3)
 落:b,c,c,a,b,c,c,b,b,c,bc,a,a,c,c
 11000010000010010100001001110000000000021100000101


◇第2回調査パーティ

 グルガ:Lv96,熟練度満,反Lv3(第43戦|廃屋|炎2体目でLvUP)
 装備は…アストラルポール・マジックローブSS・一角獣の角
 ククル:Lv105,回復係
 装備は…マスターナックル・潮風の調べ・レイラのかみかざり

 廃墟:シミター(4/50*5)
 落:闘A闘B盗A闘A
 10001000000000000000000010001000000000000000000000
 薬草@ファイター×2(10/50*2)
 落:b,b,a,a,a,ab,a,a,b
 00000000100010000000001000000000010102101010000000
 元気針@強盗×3(10/50*3)
 落:bc,c,c,b,b,a,b,a,b
 00000020000001000000100000000010101011000000100000

 廃屋:グラディウス(8/50*6)
 落:炎B骨B骨B骨B炎A骨C骨B骨B
 00000000000010010000100000100000001001000101000000
 ぬるぬる@エレメンタル×3(18/50*3)
 落:c,a,b,b,b,c,b,c,a,c,a,ac,c,b,a,b,a
 01111000100000000010000011101102000101000101001000
 元気針@スケルトン×3(13/50*3)
 落:ab,b,a,b,a,c,ab,c,a,b,b
 00002000001011100000001000000200001000100000101000

◇第3回調査パーティ

 グルガ:Lv96,熟練度満,反Lv3(第43戦|廃屋|炎2体目でLvUP)
 装備は…アストラルポール・マジックローブSS・マーリンの書
 ククル:Lv105,回復係
 装備は…ゲットクロー・潮風の調べ・マジックローブSS

 廃墟:シミター(1/50*5)
 落:盗B
 00000000000000000000010000000000000000000000000000
 薬草@ファイター×2(21/50*2)
 落:b,ab,a,a,b,a,b,b,b,b,a,ab,a,a,a,a,b,a,a
 10020000111110100001001001000200100001001100111000
 元気針@強盗×3(4/50*3)
 落:c,a,a,a
 10000010000000000000000000000000000000011000000000

 廃屋:グラディウス(4/50*6)
 落:骨A炎C炎A炎C
 10000001000000100000000000000000000000000100000000
 ぬるぬる@エレメンタル×3(17/50*3)
 落:b,a,a,c,c,b,c,b,a,b,bc,b,b,b,c,c
 00100101010011100110001000021001000001000000101000
 元気針@スケルトン×3(14/50*3)
 落:a,a,b,a,a,b,a,a,a,a,bc,a,a
 00010000001010000001000001000000111001010200010100

 第3回のククルの装備は帰らずの森での覗き見調査の時のままです(汗
 移動して装備を替えてセーブしただけで、はしごはしていないんですが…。

 廃墟と廃屋を比べてみると、フロアアイテムの出現率は登場モンスター依存というよりは、
 フロア毎独自の設定と考えたほうがいいのかもしれません。
 ただ、空いているところに入り込むのか、通常のお宝の代わりに入り込むのかはまだ区別できそうにないですね;

 調査に用いたデータは進行データ(1000時間超・修行中)のものです。
 第1・2回は「ヴィルマー研究所」、第3回は「帰らずの森」からスタートしています。

 敵はグルガの反撃のみで撃破しています。
 内部確認は原則シミターの落とし主の判別に必要な場合のみです。
 (立ち回り上、強盗Aの攻撃に対する反撃で、闘士Bと強盗Aを同時に倒してしまう)
 回復は廃墟の町のククルの2ターン目で潮風の調べの効果を発揮させることで行っています。

 マーリンの書は本来シュウ専用の装飾品です。

 この際なので戦闘の流れを。

 ◎廃墟の町(VS闘士×2&強盗×3)
 ▽グルガ(移5+1)は闘士Aの左隣で左を向いて待機
 ▽ククル(移4+1)はグルガの左隣で左を向いて待機
 ▽闘士Aが攻撃→グルガが反撃で闘士Aを撃破
 ▽闘士Bがグルガの右下に移動(届かない)
 ▽強盗Aがグルガの背後から攻撃→グルガが反撃で強盗A&闘士Bを撃破
 ▽強盗Bがグルガの背後から攻撃→グルガが反撃で強盗Bを撃破
 ▽強盗Cがグルガから右に2つ上に1つの位置に移動(届かない)

 ▽グルガはそのまま待機
 ▽ククルのターンで「潮風の調べ」の効果が発動しグルガのHPが回復。そのまま待機
 ▽強盗Cがグルガの背後から攻撃→グルガが反撃で強盗Cを撃破→戦闘終了

 ◎廃屋(VS炎×3&骨×3)
 ▽グルガは4つ上に移動して上向きで待機。ククルはその場で待機
 ▽炎A→炎B→炎C→骨A→骨B→骨Cの順でグルガに攻撃。いずれも反撃で撃破

この調査ではグルガが『反撃』で倒してますので一角獣の角、マーリンの書の効果は発揮されません。よってフロアアイテムは純粋に戦闘開始時に設定されたものとなります。


その2 エルクの夢調査

 エルクの夢戦の標本が1000個溜まったので報告します。
 なお、ジーンとミリルは計1000回全てで該当領域が空(00)だったので割愛します。

☆炎の剣及び通常のお宝の設定状況調査

◇方法
 エルクの夢での戦闘にて、敵4体の「落とすアイテム」欄を覗き見
 記録後は「攻撃時に255のダメージを受ける刀」で赤骨を攻撃し、反撃で倒される(全滅)

◇第1回
 エルク:Lv53|剣Lv3(あと2回でLv4)|回避率は0に修正
 装備:侍刀系統の自傷刀・マジックローブSS・バイオレットレーサー(全て生成品・強化仕様)

 標本数:各500
 凡例:0:なし,o:通常宝,f:炎の剣

 ・エルクの父(赤骨・苦い葉)o:60,f:21
 000000000000f0000000000000o0000000o000000000o0o000
 00000000o000000f00o00000000000000o00000000000oo000
 o0o0o00fo000o00f000o000000oo00000o0o0000000000000o
 00o0o0000f000000of0o0o0000000000000000oo0000o00000
 000000o000o0000o0000o00000f00000000000000ff00f0000
 000o00000000o00000000000000000000000000f00o00o000o
 0000000000000000000000oo000000offo0000000000000o00
 00000000o00000000000o00of0f0000of0000o000000000000
 o00o000000000000000000000000o00ooo00o0f000o00000f0
 0o000000o0000000f0000000000000fo0000000o0f000o0000

 ・エルクの母(黒骨・ねばねば)o:55,f:7
 o0000000000000000000000000000000000o000000000000o0
 000000000000000000000o000000000000000000oo00000f00
 00o00000000000000000oo000000o00o0o0000000000000o00
 000000o0o000o000000000000000000000000000000o00000o
 000000000o000o0o000000000000o00000000000o00ff00000
 00o000000000000000000o0000000000000000000o00000000
 00000000000000000oo00000o0000fo0000000000000000000
 000o000000000000000o000o0000000000o0oo00o000000000
 o0o0o00o00000000o0oo00o0o00o00o0o000000000f0000000
 o0000o0o00000000000000000foo0o000000000000000000f0

 §備考
 ※100〜101及び300〜301間には10時間以上のアイドリングあり
 ※リセットルビーを151・395回目の1ターン目に使用

◇第2回
 エルク:Lv53|剣Lv15化|回避率は0に修正
 装備は前回と同じ・標本数は各500

 ・エルクの父(赤骨・苦い葉)o:59,f:19
 000000o0f000o000000f000000000000000000o0o000000000
 00000000o00000000oo00o0fo00o0ooo000o000000f00000o0
 o0o0o00000000o000000000000000000f00000o00o0o000f00
 0o00000o0000000o0000f00000000oo0000000of0000000000
 00f0000fo000f00000000000000000o000000f000000000000
 00000f0000000f000000f0000000oo000000o0000o000000oo
 o000000oo00o000000oo0000000000000o00000000000o000o
 0000000000o00000o0000000000o0000000000000000o00000
 oo0o0000000000o00o0000000fo0000000o000000000f00000
 000000000o0f000000000o0f000000000000000000000000o0

 ・エルクの母(黒骨・ねばねば)o:55,f:19
 o0000000000o0000000o00000000o00000000f000000o00000
 00000000000000000000000o000o00000000000000o00000o0
 00000o00000000000o000of0f000o00000o000000000000000
 000o00000000000f000000o000000o0f0o000o0000000f0000
 00oo000000000000o00o000000o00f000000o0000000f0000o
 0000oo0o0000000000000of0f0000o00o0o00000f0000f00f0
 o00000oo0000o0000000oo0000000o00000000000000000o00
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 00000000000000000o000000f0000o00o00000f00000000o00

 §備考
 ※リセットルビーを戦闘前と251回目の1ターン目に使用

僕もTKKさんの調査に刺激を受け、エルクの夢の覗き見調査を実施しました。

 エルクLV33  剣熟練度レベル15、  自傷の剣(255)、エルヴンチェイン、魔法のりんご、  基本回避率を0に修正  標本数:各500  凡例:0:なし,o:通常宝,f:炎の剣  ・エルクの父(赤骨・苦い葉)o:70,f:10  0000000000o000o0f0f0o00000000000o000000000000000o0  o00000000o00000000000of00000000o000000o00000o00o00  000000000000000o00f0000o0000000o0oo0000000o0o0oo00  000o000oo00000000000000o000000000000o000o000000000  o0fof00o0000000o00000o0000o000000000000000000000f0  000000000o00000o000fo00o00000000000000o000o0000f0o  000o0000000000000000o0000o00000o00o0000o0000000000  0o000000000o0of0o000o0o0000o00000000o00000000000o0  000000oo0000o00oo0000000o0000o000o0o0000000000000o  000000o00000000o00000000o00000000000000000o0000o00  ・エルクの母(黒骨・ねばねば)o:51,f:18  000000o00000000000o0o0000o00000o0000of00o00fo0000o  000000000000oo0f0000000000000000000f0000o00000f000  000f0f0000o00000000o0o000o000000o00000o00000o00000  o0o0o000o000f00000000o000000f00000000000000000o000  000000000000000o000000o0000000000000000000000of00o  00000000000000000f00000000000000000o00o0000o00o000  000000o00o0000000000000000000000f000000000000o00oo  00f00000f0000000000000o00f0000000000oo00000000000f  o0000000000o0f000o0o00000000000000000000o000000000  00000000o00000000000f00oo000000o00000000000o000000  以上の結果となりました。

その3 帰らずの森調査

 ようやく帰らずの森の標本が各1000個溜まったので報告します。

☆パラライスピア及び通常のお宝の設定状況調査

◇方法
 帰らずの森のスタート地点より上に行った場所での戦闘にて、敵4体の「落とすアイテム」欄を覗き見
 記録後は下から脱出する

◇調査キャラ
 ククル:Lv105・熟練度満・反Lv3
 装備:ゲットクロー・潮風の調べ・マジックローブSS

◇第1回(標本数:各500)
 ・赤骨A(苦い葉) :o:76,f:7
 ・妖樹A(ねばねば):x:58,f:6
 ・妖樹B(ねばねば):x:51,f:2
 ・赤骨B(苦い葉) :o:81,f:3

◇第2回(標本数:各500)
 ・赤骨A(苦い葉) :o:59,f:6
 ・妖樹A(ねばねば):x:62,f:5
 ・妖樹B(ねばねば):x:43,f:8
 ・赤骨B(苦い葉) :o:87,f:5

ここで、先日のエルクの夢戦のデータをもう一度。

◇エルクの夢・第1回
 ・エルクの父(赤骨・苦い葉) :o:60,f:21
 ・エルクの母(黒骨・ねばねば):o:55,f: 7

◇エルクの夢・第2回
 ・エルクの父(赤骨・苦い葉) :o:59,f:19
 ・エルクの母(黒骨・ねばねば):o:55,f:19

 これまでの結果を踏まえると、通常のお宝は個体ごとに種族に応じた確率で設定されると見ていいかも。
 フロアアイテムは個体のいずれかにフロア独自の確率で設定されるようにも見えますが、
 別の場所での試行で同一回に2つ設定されたケースがあったので、
 単純に「1回の戦闘につき1個まで」になるように設定されているわけではないようです。
 フロア独自の出現数になるように個体数に応じて各個体に設定する確率を調整しているのかもしれません。

 それにしても揺らぎが大きい…5000回〜10000回ぐらいやらないと精度足りないのかな;

今回報告した調査の詳細データ(第1回)です。

◎凡例
 データ順は上から赤骨A・妖樹A・妖樹B・赤骨B
 0:なし,o:苦い葉,x:ねばねば,f:パラライスピア

◇第1回詳細(o:157,x:109,f:18)

 ○1〜50(o:16,x:9,f:2)
 000000o00000000000o0000000000000oo00000f0o00000000
 x000x0000x0000f0000000000000000000000x00000000000x
 000000x0000x00000000000000000000000000000xx0000000
 o00o00o0000o000o000000000000o00oo0000o0oo000000000

 ○51〜100(o:18,x:9,f:2)
 00o000o000oo0oo00o00f00o000o0o00o00000o00000o00o00
 000000000x00000000000000000000x00x000000xx000f0000
 00000x00000x000000000000000x000000x000000000000000
 0000000000000000o0000o000000000000000000o000o00000

 ○101〜150(o:20,x:12,f:2)
 00o000000o0o0o0o0o000000o0000oo00f00000o00o00o00o0
 0000000000000000000000000x00000x00x0x00x00000x0000
 00000x000000000x0000x000000000x00000000000000x0x00
 000000o000o000000000f0000000o0o000o0000000000oo000

 ○151〜200(o:10,x:7,f:1)
 000000o0000o0o000000o00000000f00o000o0000000000o00
 00000000x00000000000000000x0000000000000x0000x0000
 0000000000000000000x00000000x00000x000000000000000
 00000000000000000000o0000000000000000000o0000000o0

 ○201〜250(o:12,x:9,f:2)
 00000000o00fo0000000000000000000000000000000000oo0
 000000000000000x0000000000000000000000x00000xx0000
 0000000000000000x000fx000000x000000000000000x0000x
 o0o000000000000o0000000000o00o0000oo0000000000o000

 ○251〜300(o:17,x:12,f:3)
 0000000000000oo00o00000000000o0000000o00oo0000o000
 0000x000000x000000000000000000000000000x000x000x00
 000000000000x0x0x00000f0000000000x0x0x0000000x0000
 00o000f0000000000o00000o00o0000000o0o00o00oof00000

 ○301〜350(o:17,x:13,f:3)
 0000o000000000000o00o00000oo000of0o000o00000000000
 00000x0000000000f000x000000x00x000000000f0000x000x
 0000000x000x000xx00000000000000000000x00000000xx00
 00oo0000o000000000o0000000000000000ooo00000oo00000

 ○351〜400(o:15,x:12,f:1)
 00o00o0o00000000000000000000000000000000o0f000o000
 000000000x00000x000x00000000x0000000000xx000000x00
 00000000000x00x000000000000x000000000x000000000x00
 00oo0000o000o00oo000o0000000o0000000o000000o000000

 ○401〜450(o:15,x:15,f:2)
 00000000000000000000o000o0000o00000000000000oo0000
 00000xxx0x0x0x0f0x000x00f0000000000000x0000x000000
 0000000x00000000000000000000000x00000xx000000000x0
 0000000o0o00o00o0000oo000o00000000000000o0000oo000

 ○451〜500(o:17,x:11,f:0)
 000oo000000o0000000000o00o0000000000000o000o000000
 00000x0x00000000000x000000x00x000000000000000000x0
 x00000000x00000000x000000000x0000000000000000x0000
 000000000000o00000000oo0o000o00o00o0000o0000000oo0

◎凡例
 データ順は上から赤骨A・妖樹A・妖樹B・赤骨B
 0:なし,o:苦い葉,x:ねばねば,f:パラライスピア

◇第2回詳細(o:146,x:105,f:24)

 ○1〜50(o:13,x:10,f:3)
 o0000o0ooo000000000000000o00000000o00000000o00o000
 000000x0x000000f0000000000000000000x00000000000000
 00000000000x000000x00000x0000x0000000x00000000x0x0
 00000000000000000000f0o0000000oo0o0f00000000000000

 ○51〜100(o:18,x:12,f:2)
 o00o0000000o000o0000o000000000000000000o000000o000
 00000000x00000000x0000000x00000000000000000xxx00x0
 00000f00x000000000x00000x0000x00000000000000x0f000
 00000o00000oo00000000o00000000o00oo00000o0o0o000o0

 ○101〜150(o:13,x:8,f:2)
 00000000o00o000000o000000000000oo000000o0000o0000o
 00xx0000000000000x00000xx00000000000000000000000x0
 00000000f00000000000x000000000x0000000000000000000
 000o000000o00o000o0000000o0000000000f0000000000000

 ○151〜200(o:11,x:11,f:3)
 000000000000oo000000000000of000000000000000000f000
 000000000000x000000x0000000x00x000000000000000000x
 fx00xx0000x0000000000000000xx000000000000000000000
 000o00oo00000000000o0o000000000000o00000o00o000000

 ○201〜250(o:17,x:15,f:2)
 00000000o0000000o0000000o000000000000000o00o000000
 000xxxx0x00x0000000x0x00000000xxf00f000000x0000000
 00000000000x0x00000x0000000000000000000000000000x0
 o0o0o00000o0000000000o000000000o00ooooo00000o00000

 ○251〜300(o:5,x:10,f:2)
 0000o0000000000000000000000000000000000000000o0000
 0000000000000x000000x000000000x0000x0f000000000000
 0x000000x0000000000000x00000000x0x00000fx000000000
 00000000000000000000o000000000o0000000000000o00000

 ○301〜350(o:17,x:13,f:3)
 000000000000o0o00f000o00000000000000o00000fo0o00o0
 000000000000000000x00000000000x000xx00000xx0x0000x
 0000000000000000x0000000000x000000x00x000000000x00
 o0o0000f00000000000o000o00o0000o0o000000o00o00000o

 ○351〜400(o:26,x:9,f:3)
 000oo0000000000o00of0o000o0o00000000000o00000oo000
 00000x0000x0000000000fxx0000x0x0000000000000000000
 000000000000000000000000x00000f0000000000x00x00000
 oo0o0oo000oo000oo00o00o00o000o000o00o0000000o00000

 ○401〜450(o:14,x:7,f:3)
 000000000o00f000000o0000000000000000o00o0000000000
 0000000000000000000000x00xx0000000x000000000000000
 00000x00x00000000000000xf0000000000000000000000000
 0o0000o00000o0000000000o00000oo0000000o000o0of000o

 ○451〜500(o:12,x:10,f:1)
 0000000000000o00o00000o000000o00000000000000000000
 x000000000000000000x00x00xx000000000000x0x00x00000
 000000000x000000000000f00000000000000000000000000x
 o0oo0o0o0000000000000o000o000000000o00000000000000

その4 バンザ山西側調査

 ようやくパンザ山西側の標本の集計が終わりましたので報告します。
 なお、この調査は「炎の剣」「パラライスピア」の調査に使用したデータとは別のデータで行いました。

☆地の守りの薬及び通常のお宝の設定状況調査

◇方法
 パンザ山の西側の2回目の戦闘にて、黒骨3体含む7体のドロップアイテム設定状態を覗き見する
 記録後は「20移動」で速やかに下から脱出する

◇調査キャラ
 ヂークベック:反Lv3
 装備:ヂークガンG・Pリバース・Pゴットヘッド

◇第1回(標本数:各500)
 ・黒骨A(ねばねば):o:44,f:6
 ・黒骨B(ねばねば):o:39,f:6
 ・黒骨C(ねばねば):o:48,f:4
 ・火鳥A(薬草)  :x:67,f:3
 ・火鳥B(薬草)  :x:62,f:7
 ・火鳥C(薬草)  :x:56,f:4
 ・火鳥D(薬草)  :x:49,f:3

◇第2回(標本数:各500)
 ・黒骨A(ねばねば):o:51,f:2
 ・黒骨B(ねばねば):o:53,f:5
 ・黒骨C(ねばねば):o:53,f:5
 ・火鳥A(薬草)  :x:67,f:2
 ・火鳥B(薬草)  :x:49,f:4
 ・火鳥C(薬草)  :x:60,f:1
 ・火鳥D(薬草)  :x:64,f:1

 ここで、エルクの夢戦と帰らずの森のデータをもう一度。

◇エルクの夢・第1回
 ・エルクの父(赤骨・苦い葉) :o:60,f:21
 ・エルクの母(黒骨・ねばねば):o:55,f: 7

◇エルクの夢・第2回
 ・エルクの父(赤骨・苦い葉) :o:59,f:19
 ・エルクの母(黒骨・ねばねば):o:55,f:19

◇帰らずの森・第1回
 ・赤骨A(苦い葉) :o:76,f:7
 ・妖樹A(ねばねば):x:58,f:6
 ・妖樹B(ねばねば):x:51,f:2
 ・赤骨B(苦い葉) :o:81,f:3

◇帰らずの森・第2回
 ・赤骨A(苦い葉) :o:59,f:6
 ・妖樹A(ねばねば):x:62,f:5
 ・妖樹B(ねばねば):x:43,f:8
 ・赤骨B(苦い葉) :o:87,f:5

 今回は同じ調査キャラでありながら、Fアイテムの数と黒骨のねばねばで随分違いが…;
 こうまで揺らぎがありありだと、どう結論づければいいか分からなくなります(汗
 ただ、回数単位でのFアイテムの出現数で比較してみると(50回ごとの出現数)、

 夢戦闘1(1,2,2,2,6,1,3,3,3,5)
 夢戦闘2(3,2,4,5,6,8,0,2,4,4)

 帰不森1(2,2,2,1,2,3,3,1,2,0)
 帰不森2(3,2,2,3,2,2,3,3,3,1)

 パンザ1(2,3,2,1,4,2,3,6,6,4)
 パンザ2(2,1,1,2,1,2,2,3,4,2)

 このように多め同士・少な目同士どこか似通っているように見えます。
 以前も触れましたが、単純にどのマップでも全ての敵に同じ確率で設定しているなら、
 頭数が多い場所の方が少ない場所よりも明らかにマップあたりの出現数が多くなるはずです。
 通常のお宝の出現数と比較すれば明らかです。

 仮説:Fアイテムの設定率はマップ全体での出現数を鑑みて個体ごとに頭数に応じて調整し設定されている

 濃厚になってきたので仰々しく書いてみたり(^^;
 揺らぎが大きいのも個体ごとでありながら全体では縛ってないせいなのかも。

 通常のお宝の出現率がお宝ごとか種族ごとかは、廃墟と廃屋の元気針でも調査できそうですが、
 廃墟は東アルディアマップから入った時しかエンカウントできないので回数を稼ぎにくいですね;

今回報告した調査の詳細データ(第1回)です。

◎凡例
 データ順は上から黒骨A〜C・火鳥A〜D
 0:なし,o:ねばねば,x:薬草,f:地の守りの薬

◇第1回詳細(o:131,x:234,f:33)

 ○1〜50(o:13,x:22,f:2)
 00000000000000000o0000000f00000000000000000000o000
 00000o00000000f000o0000000000000000000000000000000
 0000000000000000oo00000000ooo00000000000o0o00oo000
 0000x000000000000xxx0000x0000x000x0x000000x00x0000
 0000000x0000x00000000000000000000000x0000000000000
 0000000000x000000000x0x000000x00000000000000000000
 0000000x0000x00000000000000000x00000000xx000000000

 ○51〜100(o:17,x:22,f:3)
 00000o0o0000000000000f0000000000o0000000o0000o0o0o
 o00000000000000000000000000000000000oo00000000o000
 0o0o0000o0000000000o000o00000000000000000000o00000
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 0000000000000x0x0000000000000x00000000000000000f0f
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 0000x00000000x0000000x000000000000x00000000000000x

 ○101〜150(o:17,x:19,f:2)
 00000000000000o000o00o00o0000000000000000000000000
 000o0000o0o00000000000000000o0000o00o0of0000000000
 000000oo000o000000000000000000000000000000000o0oo0
 x0000000x000000000000000000000x0000000000000000000
 00000x00x0x0x000xxx0f0000x000000x0x0000x0000000000
 00000000000000000000000000000000000000000000000000
 00000000000000x000x0000000000000000000x000x000x000

 ○151〜200(o:13,x:27,f:1)
 00000o00o000000000000o0000000000000o00000o00000000
 0000000o0000000000000000000o000000000o0o0000000000
 000000000000000o0000000000000000000o00000o00o00000
 0f000x000000000x00000000000000x00000000000x0xx000x
 x000000000000000x000x00x000x00x0000000000000000x00
 00000000000xx0xx0000x0000x00000xx000x0000000000000
 00x0000000x000000000000000000000000000000x00000x00

 ○201〜250(o:11,x:32,f:4)
 00000000000000000000000000o0o00000o000000000000000
 o0o00f0000000000000000o0000000000000000000000o0000
 0000f0000o00o00000000000000000000000000o000000o000
 0000000x000000000000000000000x0x00x0x00fx000000x00
 000000000000xx000000000x00000000x000000fxxx0x00x00
 x00000000x0000000000x0000x0000000000x00xx0x0000000
 x0x00x0000000x00000x00000x00000000000x00000x000000

 ○251〜300(o:7,x:22,f:2)
 000000000000000o0000000000000000000000000000000000
 00000000000000000000000o00000o00000000000000000000
 00000000000f000000000000000000o0o00000o0000000000o
 0000x00000000x0f0000000000000000000000000000000000
 000000xx00xx0000000x00000x00000x000x00000000000000
 00000x0000000000000xx00000000000000000000000x00000
 00000000x000x00000x00000xx000000xx0000x00000000000

 ○301〜350(o:10,x:28,f:3)
 000000000000o00000o0000o0000000000000000000000f000
 0000000000000o000000000o000000000000o0000000000000
 000000o000000000000000000o00000000000000o00000000o
 00000000x0000000x00x00000000x00000x00x000x0x0000x0
 00000000000x0x00000000x00000000000000x000000000000
 00x00x0xf0x000x00x0000000000x0x0000000000x00000000
 0xx00000000f00000000x0000000000000x000000000x0000x

 ○351〜400(o:12,x:21,f:6)
 00o0000000000000000000o00o0o0000000000000000000000
 00000o00o000000o0000000000000o00000000000o00000000
 o00o000000000000000000f000000000000000000o0000f000
 000xx00xx0x00x00x0000000000000000x00000000x0000000
 000000f0000000000000000f0000000x000000x000x0000x00
 000000000000000000x00x000000x00000000f0000xxx00000
 0000000f000000x00000x00000000000000000000000000000

 ○401〜450(o:21,x:21,f:6)
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 ○451〜500(o:10,x:20,f:4)
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今回報告した調査の詳細データ(第2回)です。


◇第2回詳細(o:157,x:240,f:20)

○1〜50(o:12,x:26,f:2)
 0f0000000000o00000000000000000o0o0000o000000000f00
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○51〜100(o:16,x:17,f:1)
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○101〜150(o:22,x:27,f:1)
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○151〜200(o:13,x:23,f:2)
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○201〜250(o:12,x:20,f:1)
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○251〜300(o:14,x:36,f:2)
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○301〜350(o:15,x:17,f:2)
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○351〜400(o:16,x:26,f:3)
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○401〜450(o:19,x:20,f:4)
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○451〜500(o:18,x:28,f:2)
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最終更新:2010年4月26日  ありのす